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rFactor2 Build 1028 released!

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    rFactor2 Build 1028 released!

    With the imminent release of rFactor 2 on Steam, we're happy to bring you Build 1028.
    This build brings in a large amount of fixes and changes that should make the product a more solid experience, whether you are using Steam or not.

    Build Notes (Update 35, Build 1028):

    FEATURES:
    - Improved detection of controllers by checking device VID and PIDs if it failed by device name (which could happen in some cases - apparently the names are not always consistent for identical devices).
    - Removed a couple unused PLR variables.
    - Added a new control "Load Vehicles" so you can load the full graphics and sound of temp cars while you are driving down a straight or parked at the side of the road.
    - Re-enabled some gizmos for brake wear and temps.
    - Defaulting camera zoom in and out to number pad 3 and 1, respectively.
    - Now sorting opponent filters alphabetically.
    - Added tire wear info to results file. Also, resume-from-replay now restores general tire wear.
    - Added HDV variable AIBumpstop in order to control some occasional physics instabilities.
    - Pressing Shift with the Increase/Decrease FOV controls will now adjust the seat pitch angle. In turn, that will be stored for the specific vehicle you are using.
    - Practice on by default
    - Removed tree structure from RFM tree scroll box.
    - Moved damage to near the top of the pit menu.
    - Added borderless window mode. This mode only works at current desktop resolution.
    - Added times for sector 1 & 2 from best lap to the plugin scoring data. (Not necessarily the best sector 1 & 2 times, which are already provided.)
    - Added cockpit.ini variable "DebrisIndexInCockpit=<x>" which makes instance DEBRIX<x> visible in cockpit view.
    - Now keeping the last 25 trace files.

    MULTIPLAYER:
    - Added a boundary line between official ISI servers and all others on the multiplayer game list.

    FIXES:
    - Scale the instant replay text and progress bar correctly.
    - Fixed loose objects that would fall asleep and become rather solid.
    - Disabled a few lines of code that overrode our intended defaults.
    - Reduced possibility of significant halts when someone joins in multiplayer.
    - Fix for AI's incorrectly trying to match non-AI driving lines on superspeedways
    - Fix for occasional select box misdrawing at resolutions other than 1920X1080
    - Fix for crash that happens when file defining a virtual vehicle doesn't get transfered to a multiplayer client.
    - Handled a potential crash caused by replacement vehicle having less tire compounds than the virtual vehicle.
    - Made AIs coming out of the garage at least try to avoid slow cars in the pitlane.
    - Fix for displaying a Race Events components from the RFM selector page, even when it's package file doesn't exist.

    MODDING / PUBLIC DEV:
    - SDK updated to latest Options.
    - Recording path should no longer stick the 1st and last waypoint any closer than 80% of the defined waypoint distance.

    Notes:

    - You can (when available) install the dedicated server distribution from Steam as that works for both Steam and non-Steam matchmaker.

    KNOWN ISSUES: rFactor 2 Build 1028 (NON-Steam)

    - On rare occasion, when using "+connect" command via shortcut on server, users may need to retry multiple times when connecting to a password protected server.
    - Launcher Message will display: "Component "Core UI 1.0" failed to verify, removed from inventory"" In some rare cases this can cause issues with custom UI that also relies on core UI to handle some pages.
    - The rFactor2 Matchmaker list will not count clients that join a server using rFactor 2 Steam edition in the "player" column.
    - "RaceEvents" on workshop are not served by dedicated server. Non-steam clients and clients not subscribed to the workshop item will need to manually install "RaceEvents".
    Other known issues still to be found in knownissues.txt

    Unsere Server werden heute noch aktualisiert!!!
    Ihr braucht nix weiter tun als Euer Autoupdate anwerfen!!!
    cu OldSchwede

    #2
    Also bei mir hat das Autoupdate für die neue Build nicht funktioniert...egal habs "manuell" gemacht...wollte es nur gesagt haben ;-)
    &#194;&#160;

    Kommentar


      #3
      Du bist halt immer die Ausnahme sehr komisch.Is halt die gscherte Luft die den Pc verwirrt oder doch den Obi
      cu OldSchwede

      Kommentar


        #4
        hm....wurscht, wenns bei den anderen funktioniert ist alles gut ;-)
        das erste was mir aber nach 4 Versuchen aufgefallen ist, ist das "alt/Tab"
        jetzt wieder nicht funktioniert...das hat es bei der vorigen build zwar auch
        nicht immer, aber fast immer (verlassen hab ich mich nicht darauf)
        jetzt nicht mehr...aber vielleicht liegt das auch wieder an mir...wollte
        aber auch das mal gesagt haben gg
        Nachtrag: naja gibt da nen alten IT Heini Spruch der da lautet:
        "NEVER CHANGE A RUNNING SYSTEM"
        (Freie Übersetzung für Tuwok: Wenns läuft...naja dann lass es so...
        ist ja gut...wenn alles funktioniert...(OK war schon seehr frei übersetzt lol) )
        aber naja ;-)
        &#194;&#160;
        Zuletzt geändert von Obiwan; 12.11.2015, 18:54.

        Kommentar


          #5
          bei grafikeinstellungen auf windowd einstellen dann kannst jederzeit im spiel mit der windowstaste auf den desktop ohne absturz.
          cu OldSchwede

          Kommentar


            #6
            pfft...was sagst das erst jetzt...ok funkt...jetzt neu bei 1028 oder hat das vorher schon
            hingehauen? die win taste hab ich in&#194;&#160;einem game zuletzt vor 15 jahren gedrückt...eigentlich
            so einfach...naja wenn mans weis lol

            Kommentar


              #7
              funkt schon immer
              &#194;&#160;
              cu OldSchwede

              Kommentar


                #8
                gut...hab mit dem "Server" gesprochen vorhin...warst du das schwede? na egal...habs 3 mal probiert mit der win taste...2 mal hats hingehauen...
                beim dritten mal nicht mehr...und komischerweise war der Dtm Server (nr.4) nicht mehr in meiner Lobby...erst nach Neustart wieder...
                egal...ich drücke ab jetzt nicht mehr Alt/Tab...und auch nicht Win...zumindest nicht wenns ne "wichtige" Session ist

                Kommentar


                  #9
                  Ich bin der Server !!!!!!!

                  DTM ging nicht, wegen Update.
                  &#194;&#160;

                  8. Platz GT-Klasse - 24h de la Sarthe 2009

                  Team online-gamecenter.de GT

                  6. Platz GT2-Klasse - 24h de la Sarthe 2011

                  Team Stage Line O-GC

                  10.Platz GT2-Klasse - 24h de la Sarthe 2012
                  Team Stage Line O-GC


                  10.Platz GT2-Klasse - 24h de la Sarthe 2013
                  Team O-GC GT


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                    #10
                    JA Gerry...hab dich dann eh erkannt...gg

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